古代打仗为什么不绕到后方?而是偏偏攻打沿途的城市?

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  在我们看古装剧,特别是写古代战争的电视剧时,看到那宏大的战争场面都为之震撼,但是却没有想过这样宏大震撼的场面背后去世无数条生命的代价。不过,做这些无所谓的感叹也没有意义,不如来看看别的问题,比如为什么在打仗的时候,这些军队不会绕开防守的那些城池,直接攻打空虚的后方呢?就像元军就因为一个襄阳城就一直被阻挡着不前进的情况。

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  首先第一个问题就是行军,古代行军没有像现在修得这么好的公路可以走,军队不能保持影视剧中那样的方阵前行,大量军队行进时会成为一个非常长的长龙。如果你要绕过城池,那么你就要做好准备迎来一场被动的大战,因为一套长龙在城池附近进行的话,让城池里以逸待劳的军队可以非常轻松的分割战场各个击破,非常容易以少胜多,所以没有绝对的碾压实力很难这样做。

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  还有就是城池的位置,古代的军事要地的城池都是建在重要的战略交通路口上,城池建立的位置就是一条必经之路,很多重要战略之地都是依天险而建,比如大山或者大河。像是入川的路线都是一夫当关万夫莫开的地方,所以刘备才能长期盘踞蜀中之地。剑阁、潼关、山海关等关隘都是这种情况,这些交通要道是避无可避的地方,想要进军必须先拿下这些地方。

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  此外,古代打仗讲究兵马未动粮草先行,这说明的后勤对于军队是非常重要的一件事。如果绕开城池,去哪里找给军队进行补充的粮草,而且还会处于被前后包夹的状态,根本没有办法进行后勤供应,大军不用别人打,只要断了运输粮食的道路,你就会不攻自破。这就是为什么清军一定要攻下潼关,元军一定要击破襄阳的几大原因。

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  有网友表示,这种绕后的方式,只适合奇兵突袭,想要攻城是很难的,除非对方没反应过来就进城了,但是这种军队对城池威胁几乎没有,吐蕃趁安史之乱攻入长安才十五天就被打走了,就是因为没有后续支援,想要奇兵打进去发现没什么实际用处。

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